<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Nvidia on Het blog van Damien Dye</title>
    <link>https://blogs.damiendye.uk/nl/tags/nvidia/</link>
    <description>Recent content in Nvidia on Het blog van Damien Dye</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>nl-NL</language>
    <lastBuildDate>Fri, 07 Aug 2026 11:00:00 +0100</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://blogs.damiendye.uk/nl/tags/nvidia/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>PCIe Resizable BAR en Moderne GPU&#39;s — Intel Arc, NVIDIA en AMD</title>
      <link>https://blogs.damiendye.uk/nl/proxmox/pcie-resizable-bar/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 11:00:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://blogs.damiendye.uk/nl/proxmox/pcie-resizable-bar/</guid>
      <description>Resizable BAR laat de CPU de hele framebuffer van een GPU mappen in plaats van erdoorheen te turen via een venster van 256MB. Intel noemt het vereist voor Arc, NVIDIA schakelt het per game in, AMD verkoopt het als Smart Access Memory — en voor AI-werk verandert het de overdracht, niet de rekensom.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
